底薪:3-6K
提成方式:按利潤提成
1.AI動畫設計與生成
回負責AI真人劇中非實拍元素的動態(tài)設計,包括但不限于:角色特效化表演、奇幻生物、場景動態(tài)延伸、風格化轉繪動畫等。
熟練運用AI視頻生成工具(即夢、可靈、VIDU、
Runway、Pika、Stable Video Diffusion等)生成基礎動
態(tài)素材,并通過幀級精修、動態(tài)重繪、插幀等手段提升動畫流暢度與表現力。
2.實拍素材的AI增強與轉繪
對實拍表演進行AI風格化處理,實現寫實→二次元、水
墨、賽博朋克等風格的逐幀/逐段轉換,保持角色身份一致性及動作連貫性。
使用EbSynth、ControlNet、AnimateDiff等工具完成真人轉動畫的全流程制作。
3.合成與視覺優(yōu)化
將AI生成動畫與實拍背景、特效元素在AE/Nuke中進行
分層合成,處理光影、透視、運動匹配,確保畫面高度統(tǒng)
回參與動態(tài)分鏡設計,為前期拍攝提供動畫實現的技術預
演方案。
硬性門檻
1.動畫基本功:2年以上動畫制作經驗,熟悉運動規(guī)律、角色表演節(jié)奏、關鍵幀設計;有真人轉風格化動畫項目經驗者優(yōu)先。
2.AI影像深度實操:至少6個月以上AI動畫/視頻生成工具深度使用經驗,能獨立完成從“實拍素材/靜態(tài)圖→動態(tài)視頻→風格化精修”的全流程。
3.工具矩陣:
精通AE、Premiere等合成剪輯軟件,熟悉EbSynth、
Flowframes等轉繪/補幀工具;
熟練掌握至少2種AI視頻生成工具(即夢、可靈、VIDU、Runway Gen-2/Pika/Stable Video Diffusion等),熟悉ControlNet動畫相關控制模型;
具備基礎色彩校正、摳像、跟蹤合成能力。
4.審美與還原度:對畫面風格、角色動態(tài)質感有較高敏感
度,能精準還原導演要求的視覺調性。
軟性特質
技術敏感:愿意不斷測試新工具,不滿足于“傳統(tǒng)逐幀手繪”,樂于探索AI時代的動畫工作流。
協(xié)作精神:能與實拍組、AI美術組高效對接,理解實拍素
材的局限性并主動提供動畫解決方案。
細節(jié)控:對動態(tài)連貫性、邊緣閃爍、風格一致性有近乎
強迫癥的追求。
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